Realidade
virtual em
eventos e marcas
Coloque seu público dentro da sua marca. Óculos VR, conteúdo 360°, mundos 3D, tours virtuais e realidade aumentada criados e operados pela XR Studio, do roteiro ao último participante do evento.
Conheça os treinamentos em VR Guia: AR ou VR?
Experiências que transportam
Do mundo físico ao digital, criamos experiências que colocam o público dentro da sua marca.
Óculos de Realidade Virtual
Ativações com headsets VR que transportam o público para mundos criados com a identidade da sua marca. Experiência 360º inesquecível.
Imersão totalFiltros de Realidade Aumentada
Experiências AR em dispositivos móveis e instalações presenciais. O público interage com elementos virtuais da marca no mundo real; o canal é definido conforme o projeto.
PhygitalTour Virtual & Mundos 3D
Ambientes virtuais interativos da sua marca acessíveis de qualquer dispositivo. Ideal para lançamentos, showrooms e eventos híbridos.
Tour 360° · preços e cases ↗Instalações Interativas AR
Experiências de realidade aumentada em telas, espelhos e superfícies que transformam o espaço físico em algo mágico e inesquecível.
InstalaçãoVídeo 360º e Conteúdo VR
Produção de vídeos imersivos 360º que contam a história da sua marca de forma cinematográfica e envolvente. Para eventos e campanhas digitais.
StorytellingProdução Completa
Desenvolvimento, estrutura e operação no evento. Cuidamos do conceito criativo até a experiência final do usuário. Você só precisa aparecer.
TurnkeyAtivações do studio
Pessoas impactadas
Anos de experiência
Marcas atendidas
Como funciona a realidade virtual em um evento
Realidade virtual em eventos é uma ativação em que o público coloca óculos VR e entra, por alguns minutos, em um ambiente criado para a marca: um passeio, uma simulação, um jogo ou a visita a um lugar que não cabe no estande. A XR Studio cria o conteúdo, leva o hardware e opera a experiência do início ao fim do evento.
Capacidade
De 2 a 20 estações de óculos VR ao mesmo tempo, com sessões de 2 a 5 minutos. Para estimar: estações × (60 ÷ minutos por ciclo) = pessoas por hora.
Espaço
Quando o participante caminha, a Meta recomenda área livre de pelo menos 2 m × 2 m por óculos. Sentado ou em pé, ocupa menos. Reserve também fila, orientação e higienização.
Internet
O conteúdo roda instalado nos óculos, sem depender da rede do evento. A conexão só entra para enviar fotos ou vídeos ao público, e podemos levar a nossa.
Operação
Equipe no local para orientar, higienizar os óculos e organizar a fila. Depois do evento, um relatório com participação e engajamento.
Formatos de realidade virtual para eventos
| Formato | Para quê | Case da XR Studio |
|---|---|---|
| Passeio virtual com óculos VR | Levar o público a um lugar ligado à marca | Milka: teleférico pelos Alpes Suíços dentro de um shopping |
| Experiência esportiva | Colocar o público dentro da ação | Banco BV: dentro da pista do Mundial de Skate |
| Experiência educativa | Ensinar de forma prática e interativa | Enel: economia de energia em um ambiente virtual |
| Simulação e treinamento | Praticar sem risco e sem desperdício | Curso de pintura automotiva com a AIcar |
| Apresentação de produto | Mostrar os diferenciais de um produto em primeira pessoa | Saint-Gobain: o parabrisa visto do banco do motorista, no navegador ou em óculos cardboard |
| Ambiente para personalizar | Testar cores e móveis antes de comprar | Sodimac: apartamento decorado com compra integrada |
| Tour virtual 360° | Mostrar um espaço real, no evento ou depois dele | Arena Neo Química, BTG Pactual e Careplus |
| Mundo virtual multiplataforma | A mesma experiência nos óculos, no celular e no computador | Claro Mundos e outros sites imersivos |
Onde usar: feiras e estandes, lançamentos, shoppings e pontos de venda, festivais e eventos esportivos, convenções e treinamentos. Em dúvida entre AR e VR? Leia o guia AR ou VR para eventos.
Conteúdo para realidade virtual
Os óculos são só a janela: o que fica na memória é o conteúdo. Criamos ambientes 3D interativos, vídeos 360°, tours virtuais e simulações sob medida, com roteiro, arte, som e interação pensados para sessões curtas e confortáveis.
- Ambientes 3D interativos, como o teleférico da Milka e a pista do Banco BV
- Simulações e treinamentos, como a pintura automotiva da AIcar
- Tours virtuais 360° de espaços reais
- Mundos que abrem nos óculos VR e também no navegador, pelo mesmo link
Quanto custa realidade virtual para eventos
Faixas da XR Studio para projetos de AR e VR, com valores de outubro de 2026. A proposta é montada por escopo, depois do briefing, e inclui conteúdo, hardware, operação e relatório.
Conteúdo enxuto ou pronto, poucas estações e evento curto.
Conteúdo customizado, interações e captação de dados.
Experiência sob medida, várias estações ou vários dias, operação completa e relatório.
Tour virtual 360° tem faixa própria, de R$ 5 mil a R$ 20 mil. Veja o que muda o preço de um tour.
Do conceito à
imersão total
Criamos a experiência do zero: do roteiro ao hardware, da instalação no evento à operação em tempo real.
Quero saber maisBriefing & conceito criativo
Entendemos os objetivos da marca e o contexto do evento para criar o conceito ideal da experiência imersiva.
Desenvolvimento 3D e programação
Nossa equipe cria o ambiente virtual, os ativos 3D e toda a programação interativa da experiência.
Estrutura e hardware no evento
Fornecemos e instalamos todo o equipamento: headsets VR, telas, computadores e estrutura de suporte.
Operação e relatório
Equipe presente no evento para operação e suporte. Após o evento, entregamos dados e métricas de engajamento.
Tira suas dúvidas
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Perguntas frequentes
Tira suas dúvidas sobre AR e VR
É uma ativação em que o público usa óculos VR para entrar, por alguns minutos, em um ambiente criado para a marca: um passeio, uma simulação, um jogo ou a visita a um lugar que não cabe no estande. A XR Studio cria o conteúdo, fornece o hardware e opera a experiência no evento, com 2 a 20 estações simultâneas e sessões de 2 a 5 minutos.
É o que o participante vê e faz dentro dos óculos: ambientes 3D interativos, vídeos 360°, tours virtuais e simulações. A XR Studio produz esse conteúdo sob medida, como o teleférico virtual da Milka, a pista de skate do Banco BV e o treinamento de pintura automotiva da AIcar.
Para experiências em que o participante caminha, a Meta recomenda uma área livre de pelo menos 2 m × 2 m por óculos Quest. Experiências sentado ou em pé ocupam menos. Some áreas para fila, orientação e higienização.
É uma experiência em evento que transporta o público para mundos criados com a identidade da marca, usando óculos VR (headsets) e ambientes 360º. O participante vive uma imersão total no universo da marca, gerando memória e posicionamento. A XR Studio desenvolveu experiências para marcas como Claro, Milka, Banco BV e SBT, além do tour virtual da Arena Neo Química.
Realidade virtual substitui o ambiente: com óculos VR, o público entra em um mundo 100% digital criado para a marca. Realidade aumentada adiciona elementos virtuais ao mundo real, por filtros de celular, telas, espelhos ou superfícies interativas. AR atende alto fluxo de pessoas com fricção mínima; VR gera imersão mais profunda por participante. As duas podem ser combinadas na mesma ativação. Para decidir com critérios de público, espaço, orçamento e métricas, veja o guia AR ou VR para eventos: como escolher.
É um ambiente virtual interativo da marca acessível de qualquer dispositivo, sem óculos especiais, ideal para lançamentos, showrooms e eventos híbridos. O visitante navega por espaços em 360º descobrindo produtos e conteúdos. A XR Studio produziu, por exemplo, o tour virtual da Arena Neo Química e mundos 3D para a Claro.
O projeto é turnkey: conceito criativo, desenvolvimento 3D e programação, fornecimento e instalação de todo o hardware (headsets VR, telas, computadores e estrutura), operação com equipe presente no evento e relatório final com dados e métricas. A marca não precisa fornecer equipamento nem equipe técnica.
Sim. A XR Studio atende em todo o Brasil, deslocando equipe especializada e todo o hardware necessário — headsets, telas e estrutura de suporte — para o local do evento, com operação completa durante toda a ativação.
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