Entrar em Claro Mundos
O público acessava pelo navegador e chegava a uma cidade virtual vestida para a campanha de futebol.
Um universo imersivo criado para colocar os clientes Claro no clima da Copa. A experiência conectava Claro Mundos à base do Claro Clube para liberar ilustrações especiais do torneio.
Tá na Claro, tá no futebol
Resposta rápida
Foi uma experiência digital navegável que levou a campanha de futebol da Claro para dentro de um mundo 3D. A jornada combinava exploração, conteúdo de marca e integração com o Claro Clube para entregar ilustrações especiais da Copa aos clientes.
A jornada
A experiência ligava a ambientação da Copa a uma entrega relevante para quem já fazia parte do ecossistema Claro.
O público acessava pelo navegador e chegava a uma cidade virtual vestida para a campanha de futebol.
Portais, campo, torcida, prédios e pontos interativos conduziam a navegação pelo universo da Copa.
A integração com a base permitia reconhecer clientes vinculados ao programa de relacionamento.
A jornada liberava ilustrações especiais da Copa como benefício personalizado para os participantes.
Experiência conectada a clientes reais
A integração com a base do Claro Clube conectava o conteúdo imersivo ao programa de relacionamento da marca. Com isso, a campanha podia reconhecer participantes vinculados ao programa e liberar a entrega planejada para esse público.
As ilustrações especiais da Copa transformavam a navegação em um benefício de marca, unindo experiência, personalização e relacionamento na mesma jornada digital.
Case em movimento
Os registros mostram a cidade virtual, a ambientação de futebol, os espaços da Claro e o portal criado para a campanha.
A lógica da experiência
Cada camada do projeto cumpria um papel: atrair pela ambientação, conectar pela integração e concluir com uma entrega pessoal.
O público entrava em uma cidade 3D com campo, portais e comunicação da campanha em vez de apenas visualizar uma página.
A conexão com a base Claro Clube aproximava a experiência digital do relacionamento já existente com os clientes.
As ilustrações especiais da Copa davam ao participante um resultado ligado ao tema e à proposta da campanha.
Dentro da experiência
Os registros extraídos dos vídeos revelam os espaços, a identidade de futebol e os pontos de navegação do projeto.




Perguntas frequentes
Foi uma experiência web imersiva da Claro com uma cidade navegável inspirada no futebol e uma jornada conectada ao programa Claro Clube.
A integração com a base de clientes Claro Clube permitia reconhecer participantes vinculados ao programa e conectá-los ao benefício criado para a campanha.
Os clientes recebiam ilustrações especiais da Copa do Mundo como parte da jornada digital.
Não. A experiência era acessada pelo navegador como um site imersivo.
A XR Studio cria sites imersivos com narrativas, ambientes 3D e integrações alinhadas ao objetivo de cada marca.
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